2013年10月1日星期二

如何用3DS MAX来进行网络渲染(2)

如何用3DS MAX来进行网络渲染(2)

发表时间:2009-08-28  编辑:Jakie  来源:  chinadv
8、完成上面那步骤后可以看到贴图管理器里贴图名字前面的路径已经发生变化!(见图8)
图8
9、保存渲染文件,渲染文件的路径和贴图一样要从网络上选择。并要勾上Net Render前面那个勾。这是告诉电脑这次渲染要网渲。例:示范文件中文件的保存路径为,网上邻居邻近计算机S-01 emp2新建文件夹(新建的一个文件夹,避免渲染出的图片和贴图混在一起)。(见图9)
图9
10、保存一下文件。(见图10)
图10
11、重新打开刚才保存的那个文件,不过这次打开要从网络路径打开他。打开后可以查看文件开启记录来确定是否从网络路径打开的!(见图11)
图11
12、MAX的文件已经准备妥当!点茶壶渲染吧!接着我们去设置外部的东西去。(见图12)
图12
13、这是点了茶壶后出来的东西,MAX会自动被最小化。这里只需注意你的文件名,IP地址,准备按钮和开始按钮。(见图13)
图13
14、去掉Automatic Search前面的勾,然后自己输入自己机子的IP地址!(见图14)
图14
15、打开manager和monitor。他们分别是网络渲染的控制器和管理器。(见图15)
图15
16、这是打开manager后弹出的选项面板,是关于机子的的一些网络方面的设置的。基本不用管,点OK就是。(见图16)
图16

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